实战分享

移动互联网行业简介:加拿大篇

这是我寄几的第44 篇文章加拿大位于北美洲最北,经济规模排名靠前,领土面积占据世界第二,也是全球移动互联网中的热门区域。不仅互联网普及率高,人均GDP也超5万美元,为移动互联网的发展提供了非常有利的发展条件。有趣的几个现象是,在加拿大市场中,全球女性游

广告常见计费方式

这是我寄几的第51 篇文章做广告推广,各种推广平台推广渠道不少,不管是作为优化师还是广告主,在进行推广之前必不可少的就是了解投放平台的不同计费方式。目前比较常见的计费模式有以下几种:1CPM(Costperthousandimpressi

什么是实时竞价?

这是我寄几的第52 篇文章我们在浏览网络信息时,随之展示的广告信息是什么,并不是网页预先设置好的,而且在我们点击的这一瞬间,广告主对广告位进行实时竞价所展现的结果。作为优化师,对于实时竞价这个名词应该并不陌生,不过投放了这么多广告,什么是实时竞价呢?

广告的实时竞价算法:GFP 广义第一价格

这是我寄几的第53 篇文章上篇有介绍过目前互联网广告的实时竞价交易模式,和传统媒体的广告明码标价进行投放不同,在实时竞价的广告体系中广告主可以通过各种DSP平台评估每个用户在当前广告位曝光某个商品所产生的曝光价值,从而决定是否要在该时刻该版位进行广告竞价

广告的实时竞价算法:GSP广义第二价格

这是我寄几的第54 篇文章除了GFP这种价高者得的竞拍机制之外,比较典型的还有GSP广义第二价格(GeneralizedSecondPrice)。Google平台就是运用广义第二价格竞价机制。什么是GSP?广义第二价格就是竞拍的赢家支付第

用户拉新的基本思维模式

这是我寄几的第55篇文章用户增长是企业追求的核心目标之一,从投入产品的初期阶段到成长期,再到成熟期,拉新贯穿了产品的整个生命周期,拉新做不好,产品就缺乏用户,企业也没有变现能力,再完美的产品都将毫无意义。01常见的拉新方式拉新即新用户增长,从

韩非分金币:博弈论在广告竞价中的应用(上)

这是我寄几的第57 篇文章不知道有没有看过国漫《秦时明月》的。大学的时候,被一个朋友强烈安利这个系列的动漫,夸得不行。其中有一段影响挺深刻的,讲的是韩非的“三姬分金”,可以简单讲下故事:韩非求见将军姬无夜,在将军府中三个姬女分金币,桌面上100

韩非分金币:博弈论在广告竞价中的应用(下)

这是我寄几的第58篇文章博弈论提供了一套思维框架,可以凭借逻辑来技术性地分析一些现实问题。如今互联网时代的发展让大数据的处理效率也越来越惊人,Google、Facebook等平台的收入都是靠竞价广告,而竞价就是一个博弈论的重点研究对象,设计一个好的竞价

用户增长经典模型AARRR

这是我寄几的第59 篇文章关于用户增长,最先开始在国内流行的经典理论就是AARRR了。AARRR模型分别是获取、激活、留存、变现以及推荐这条用户增长之路。获客Acquisition用户从哪些渠道来,如何成为我们产品的使用者。对于一款产品

如何选择合适的新用户获取渠道?

这是我寄几的第60 篇文章如何选择合适的新用户获取渠道,我们分五步来考虑。 1 认识产品特点分析用户痛点和核心需求,明确目标市场和目标市场后,才能选择比较合适的渠道。比如,旅行攻略网站主要靠用户原创内容驱动搜索引擎优化带来增长;市场营销自动化软