新用户获取:LTV>CAC 这是我寄几的第94篇文章企业在获取新用户的时候,最终的本质是获取利润,利润=收入-成本;企业想要获取利润,就需要提高收入以及降低成本,否则企业的利润收入就会减少甚至负增长。类似的在新用户获取上,就是用户在整个生命周期里给企业创造的价值(LifeTimeV 实战分享 2020年07月21日 3 点赞 0 评论 2320 浏览
用户增长中,如何进行用户分级 ●这是我寄几的第95篇文章用户增长不仅仅涉及到拉新,还包括提升用户留存和提高产品ROI等等,在提升产品ROI的过程中,我们就需要对用户进行分级为什么要对用户进行分级任何产品都适用于“二八定律”,都会存在非常明显的头部效应,头部用户将会贡献绝大多数的利润, 实战分享 2020年07月23日 6 点赞 0 评论 2119 浏览
用户增长经典模型AARRR 这是我寄几的第59 篇文章关于用户增长,最先开始在国内流行的经典理论就是AARRR了。AARRR模型分别是获取、激活、留存、变现以及推荐这条用户增长之路。获客Acquisition用户从哪些渠道来,如何成为我们产品的使用者。对于一款产品 实战分享 2020年02月05日 0 点赞 0 评论 2101 浏览
用户增长之建立北极星指标 这是我寄几的第69 篇文章1什么是北极星指标在用户增长中会面临许多指标,我们要找到最关键的那个指标,也就是第一关键性指标(OMTM),也称为北极星指标。其目的是确定增长的方向,避免增长跑偏。确定北极星指标,可以找到用户对产品核心价值的体验最直接相关的 实战分享 2020年04月15日 1 点赞 0 评论 1914 浏览
用户增长的基础-PMF 这是我寄几的第78 篇文章我们在做用户增长的时候,会不会遇到这样一种情况,我们与别的公司的产品非常类似,起步时间也是一样,推广运营手段也非常相似,但对方的产品就做起来了,自己的产品却没有多少流量。造成这样的结果,可能的因素之一是我们的产品没有达到(P 实战分享 2020年05月21日 0 点赞 0 评论 1693 浏览
疫情后的海外游戏市场有了这些变化 随着春节假期的结束,农历的2020年也正式与我们告别了,在这个不平凡之年,互联网出海的态势是越演越烈,那么对于游戏出海,又有一些什么变化呢。可以肯定的是,由于疫情2020年游戏用户玩家有了显著的提升,如果我们把新增用户剖析清楚,并且让新增长游戏玩家形成了游 实战分享 2021年02月18日 3 点赞 0 评论 1685 浏览
关于私域流量,海外我们有没有思路可以搬出去? 概念:读懂私域流量,首先要了解流量池的概念,流量池指的是流量巨大,比如淘宝、百度、微博等,只要预算足够,可以持续不断的获取新用户的渠道,被称为流量池。私域流量是相对其而言的,指的是我们不用付费,可以任意时间,任意频次,直接触达到用户的渠道,比如自媒体、用 实战分享 2019年07月28日 0 点赞 0 评论 1597 浏览
MVP:最小可行性产品,我们需要关注这些点 这是我寄几的第73 篇文章MVP可以简单地概括为:用最少的时间、资源和资金的投入,开发出一个最简化且可实行的产品,然后测试其可行性,并不断反复迭代。什么是MVP01在传统企业中,对于满足客户需求,比较常见的思路是就是开展相关的行业及客户分析判断客户对产 实战分享 2020年04月30日 0 点赞 0 评论 1567 浏览
用户增长之构建增长模型 这是我寄几的第83 篇文章 互联网企业的增长模型是是将公司业务归纳总结成一个数学公式的逻辑,这个公式涵盖了影响产品收益的所有因素。比如各个渠道带来的用户增长及用户流失情况等,体现出了用户增长和利润增长。增长模型主要作用是帮助我们全面、简单和结构化的 实战分享 2020年06月12日 0 点赞 0 评论 1536 浏览
用好AARRR增长模型,我们需要知道这些 这是我寄几的第66 篇文章随着互联网行业的竞争越发激烈,各个企业对于用户增长的需求越来越迫切,增长黑客与AARRR理论火遍了各大互联网公司。在AARRR的应用中,有的公司斩获颇丰,有的公司取得的效果却差强人意,究其原因,不同的认知和不同的发展阶段造成 实战分享 2020年03月26日 0 点赞 0 评论 1505 浏览