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Facebook | 如何投放移动游戏广告?(前/中/后期)

笔者第一篇游戏相关的文章,如有偏差或遗漏,还望海涵。后期也会努力增加文章的多样性,给大家提供更多类型的文章。文章字数:1895字阅读时间:10分钟目录准备工作游戏生命周期(四个阶段)

Facebook关闭了你的广告

关注公众号,经常更新投放经验教训,公众号回复“微信群”一起加群讨论投放技巧,目前4个500人的优化师交流微信群+部分垂直行业交流群。Facebook可能悄咪咪的给你把账号内跑的好的广告关闭了。今天早上起来好多人都在反馈自己账号内的一些广告被关闭了,看操作历史

Facebook投放CBO 和adset出预算应该怎么选

关注公众号,偶尔(如果不鸽)更新投放经验教训,公众号回复“微信群”一起加群讨论投放技巧(上班摸鱼),分享转发的人祝你爆量。结论:都用,但是分别用于不同目的,以及考虑素材量来选择CBO之前一直被认为是Facebook想走UAC路子,通过CBO+动态素材来降低

讨论话题:Google和Facebook是如何通过事件来来进行学习的?

讨论话题:谷歌和facebook是如何通过事件来进行计划学习的吗?有官方文档原理介绍之类的吗?话题发起人:王三寿大致讨论:1,Facebook这边会根据已经达到这个事件的用户,根据这部分用户的兴趣爱好,好友,关注的粉丝页等等多重维度来做聚类。2,不